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■闇HERO
これで色々とやばいとか最初は思ってたんですが、最近は意外とそうでもないなーと感じてます。
確かにこれが出たことで超融合で全て食われるという事態にはなるんですが、
超融合が基本的にアド損であることは変わりないので、時と場合を選ぶカードとしてそこまででもないという印象です。
プレイングが悪い人なんかが使うと特に超融合でアド損して、アド差で負けてしまうということが多そうです。
超融合が強くなったとは言え、なにも考えずに使うのはどうかと思います。
■暗黒界
色々と考えてます。
主にレイヴンは採用しない方向で。
というかやりたいことやろうとするとレイヴンのスペースが取れないんです。
しかし、やはりレイヴンがあった方が良いと判断したときには大人しくレイヴン採用にしようかと思います。
あととりあえず新しいのを
■ゼンマイ
着実と強化されてるイメージですね。
次も今のところバットとニャンコなんかは単体でアドバンテージが取れる効果なので、期待できるところです。
■カチコチドラゴン
ランク4であるという時点で大抵のデッキは採用を検討しなければなりません。
特に今までメタだったり打点が高かったりとそれだけだったのですが、このカードはライフアドバンテージを取りやすい設計となっています。
つまり詰めに使える可能性がある、というわけです。
ただあくまで、素材モンスターの打点が低かったらという条件下でですけどね。
ヒロビなんかは打点がほぼ1900なので、2体で殴ってもカチコチが殴ったときと大して差はないので、よほどのことがない限りはエクシーズする必要がありませんしね。
まぁこんなところです
これで色々とやばいとか最初は思ってたんですが、最近は意外とそうでもないなーと感じてます。
確かにこれが出たことで超融合で全て食われるという事態にはなるんですが、
超融合が基本的にアド損であることは変わりないので、時と場合を選ぶカードとしてそこまででもないという印象です。
プレイングが悪い人なんかが使うと特に超融合でアド損して、アド差で負けてしまうということが多そうです。
超融合が強くなったとは言え、なにも考えずに使うのはどうかと思います。
■暗黒界
色々と考えてます。
主にレイヴンは採用しない方向で。
というかやりたいことやろうとするとレイヴンのスペースが取れないんです。
しかし、やはりレイヴンがあった方が良いと判断したときには大人しくレイヴン採用にしようかと思います。
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着実と強化されてるイメージですね。
次も今のところバットとニャンコなんかは単体でアドバンテージが取れる効果なので、期待できるところです。
■カチコチドラゴン
ランク4であるという時点で大抵のデッキは採用を検討しなければなりません。
特に今までメタだったり打点が高かったりとそれだけだったのですが、このカードはライフアドバンテージを取りやすい設計となっています。
つまり詰めに使える可能性がある、というわけです。
ただあくまで、素材モンスターの打点が低かったらという条件下でですけどね。
ヒロビなんかは打点がほぼ1900なので、2体で殴ってもカチコチが殴ったときと大して差はないので、よほどのことがない限りはエクシーズする必要がありませんしね。
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machi@おとな銀行
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男性
職業:
少しまともになったぜ
趣味:
TGG
自己紹介:
年齢:17
性質:賢者、変態、厨二病患者、怠け者
趣味:TCG、読書、アニメ鑑賞、音楽鑑賞、ゲーム全般のプレイ、創作、カラオケ
メインは遊戯王のつもりであった
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